전자 드럼 사운드 시뮬레이터 회로

문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오





이 게시물에서는 몇 가지를 사용하여 실제 드럼 비트 사운드를 전자적으로 복제하는 데 사용할 수있는 몇 가지 전자 드럼 사운드 시뮬레이터 회로에 대해 설명합니다. 연산 증폭기 그리고 몇 가지 다른 수동 전자 부품.

피에조 대신 커패시터를 센서로 사용

기존의 전자 드럼 키트는 드럼 헤드 역할을하는 얇은 플라스틱 멤브레인의 아래쪽에 부착 된 피에조 디스크를 사용합니다.



플라스틱 드럼 스틱의 히트 수에 따라 피에조 디스크 연결된 라우드 스피커를 통해 드럼 사운드를 복제하기 위해 비례적인 양의 전기 진동을 증폭기로 보냅니다.

그러나 피에조를 센서로 사용할 때의 단점은 나무 나 단단한 드럼 스틱 재질을 사용하면 피에조 디스크가 깨질 수 있고 더 이상 비트가 없다는 것입니다.



이 드럼 사운드 실험을위한 두 개의 회로가 있습니다. 첫 번째는 피에조 센서의 문제를 해결하고보다 견고한 사용을 위해 더 두꺼운 재료를 놓을 것입니다. 일반적인 세라믹 디스크 커패시터를 사용하고 몇 비트를 시도하더라도 드럼 비트를 기반으로 출력을 감지 할 수 있습니다.

기본 기능

그림 1의 회로는 차폐 마이크 케이블을 통해 연산 증폭기 U1-a의 입력에 연결된 0.1µF, 100WVDC 디스크 세라믹 커패시터를 사용합니다. 작업 세부 사항은 다음과 같은 점으로 이해할 수 있습니다.

C1을 때리면서 생성되는 작은 전기 펄스는 U1-a에 의해 수백 배 향상됩니다.

핀 1에있는 출력은 전압 팔로워로 미리 결정된 U1-b의 입력 채널에 공급됩니다. 저전압 오디오 앰프 인 U2는 C1을 누를 때마다 스피커에서 '봉'노이즈가 생성되도록 신호 레벨을 충분히 높여줍니다.

0.1µF 세라믹 디스크 커패시터의 다양한 제조사, 모양, 크기 및 전압을 테스트했으며 모두 매우 다양했습니다.

이 작업을 위해 특별히 조사 된 최고의 커패시터는 정격 전압이 100V 이하인 더 작은 커패시터였습니다.

0.1µF 이상의 값은 작동하지만 0.1µF 유형에 비해 부족합니다. 더 작은 커패시터는이 회로에 필요한 적절한 출력을 얻지 못했습니다.

대부분 0.1µF 커패시터는 센서만큼 잘 작동했습니다.

부품 목록

위에 표시된 그림 1의 회로도는 각 커패시터의 가청 톤을 확인하면서들을 수 있기 때문에 훌륭한 테스트 회로입니다. 짧은 '핑'드럼 비트 사운드를 생성하는 일부 커패시터가있는 반면, 다른 커패시터는 중요하고 긴 벨소리를냅니다.

트리거 회로

아래 그림 2의 회로는 개별 톤 생성 회로를 켜기위한 트리거 신호로 커패시터의 증폭기 출력 펄스를 포함합니다.

커패시터 출력 펄스의 크기, 간격 및 크기는 생성 된 오디오 출력 신호의 길이와 모양을 지정하는 믹스에 추가되기 때문에 매우 중요합니다.

부품 목록

회로의 작동 원리

U1-a 주변의 전자 장치는 이전 회로와 유사합니다. 그러나이 회로 U1-a의 출력은 C2, D1, D2 ad C7을 포함하는 전압 더블 러 / 정류기 회로에 공급됩니다. 정류기의 출력 펄스는 Q1의베이스에 포지티브 바이어스를 전달합니다.

톤 발생기 회로는 연산 증폭기 U1-b 및 관련 구성 요소로 구성됩니다. 트리거되지 않으면 전체 회로가 비활성화됩니다. 발전기의 출력은 U2의 입력 (an LM386 저전력 오디오 증폭기 ) 스피커 SPKR1에 전원을 공급하기 위해 적절한 신호 부스트를 제공합니다.

회로는 다음 작업을 통해 드럼과 같은 사운드를 얻습니다.

C1에 도달하면 신호는 U1-a에 의해 증폭됩니다. 출력은 정류기 회로에 의해 DC로 변환됩니다.

이 DC 출력은 짧은 간격 동안 Q1을 켤 수있는 수준에 도달 할 때까지 C7을 충전합니다. Q1이 활성화되면 C4와 C5의 접합을 접지에 연결하여 오실레이터 회로가 작동을 시작하고 '드럼 비트'를 생성합니다.

출력 톤의 타이밍은 U1-a에서 도착하는 펄스의 진폭과 C7의 값에 의해 제어됩니다. 둘 다 또는 하나의 구성 요소가 증가하면 '뱅'이 더 오래 지속됩니다. R7 값을 줄여 톤 지속 시간을 줄일 수도 있습니다.

발생기의 출력 주파수는 C4 및 C5의 커패시터 값을 시도하여 모든 가청 톤으로 조정할 수 있습니다. 저음에는 0.1µF 이상, 고급형에는 0.01µF 이하를 선택하여 올바른 음표를 생성 할 수 있습니다.

새로운 동작과 외관을 위해 센서 커패시터를 긴 플라스틱 튜브로 만든 드럼 스틱 안에 고정 할 수 있습니다.

튜브 한쪽 끝의 안쪽 가장자리에 커패시터를 단단히 고정하고 그에 따라 접착제를 배치 할 수 있습니다. 충분히 긴 차폐 마이크 케이블을 사용하여 커패시터를 회로에 연결합니다. 그 후 딱딱한 표면을 세게 치십시오.

기타 애플리케이션

다른 사운드 애플리케이션에 비용 친화적 인 드럼 시뮬레이터 센서를 사용할 수 있습니다.

집에 문고리가있는 경우 문고리가 닿는 안쪽 부분에 강한 접착제를 바르십시오. 그런 다음 차폐 마이크 케이블을 사용하여 센서를 회로에 연결합니다. 그 후에 AC 전원 공급 장치를 사용하면 흔하지 않은 표시 장치가 있습니다.

전자 Bongo 사운드 시뮬레이터 회로

제안 된 전자 봉고 회로는 손가락으로 부착 된 터치 플레이트 중 하나를 터치하기 만하면 활성화되는 5 개의 트윈 티 링잉 발진기 회로를 사용합니다.

이 접촉은 작은 전기 신호를 유도하고 트윈 티 기반 BJT 증폭기에 의해 처리되어 실제 봉고와 같은 사운드를 생성하며 이는 모든 표준 증폭기 회로에서 증폭 될 수 있습니다.

타악기 도구와 봉고, 드럼, 나무 블록, 징을 포함한 기타 음악 오디오는 아마도 우리 모두에게 가장 잘 알려진 것입니다. 이 음악 특수 효과 생성기는 대부분의 현대 음악을 매우 매력적으로 보완하는 경향이 있습니다.

Hi-Fi, 깊이 및 템포 이러한 유형의 음악 사운드가 거의 모든 형태의 음악에 유도되는 것은 진정으로들을 가치가 있고 감상 할 가치가 있습니다.

이 전자 봉고 프로젝트는 기존 앰프 시스템에 완벽한 추가 기능을 제공합니다.

이 회로에서 생성되는 5 가지 고유 한 사운드는 모두 특정 트윈 티 링잉 오실레이터 스테이지에서 생성됩니다. (링잉 오실레이터는 실제로 자유 실행이 불안정한 것이 아니라 스파이크 또는 펄스의 모든 형태에 의해 활성화되거나 빠른 진동 버스트에 맞출 수 있습니다.)

우리 몸이 특정 전하를 축적한다는 점을 고려할 때, 발진기는 손가락으로 주어진 터치 플레이트를 두드리기 만하면 발진됩니다. 따라서 장치는 실제 봉고 악기와 매우 유사한 방식으로 작동 할 수 있습니다.

위에서 설명한 봉고 회로를 만드는 것은 실제로 매우 간단하며 스트립 보드 위에 표시된 부품을 조립하는 것만으로도 충분합니다.

최종 출력은 3.5mm 잭을 통해 오디오 증폭기로 추출되어 적합한 라우드 스피커를 통해 하이파이, 향상된 전자 봉고 사운드를 얻을 수 있습니다.

5 개의 프리셋은 개인의 취향과 선호도에 따라 봉고 사운드를 조정하고 트리밍하기 위해 적절하게 조정할 수 있습니다.




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